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Disambigua Disambiguazione – Se stai cercando l'albo PKNA #10 in cui questo personaggio compare per la prima volta, vedi Trauma (albo).


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Trauma
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Informazioni generali
Classificazione:Evroniano di casta alte
Codice Inducks:Trauma
Albo di debutto:PKNA #10 Trauma (ottobre 1997)
Localizzazione:Il Pozzo
Progettista e programmatore:Gorthan
Aspetto fisico
Aspetto :Alieno paperoide
Corporatura:Estremamente muscolosa
Timbro vocale:Glaciale
Motivo mutazione:Mutazione genetica
Attività celebrali
Facoltà intellettive:Sopra la media evroniana
Carattere:Sicuro e determinato
Attività lavorative
Attività:Soldato evroniano
Missione:Eliminare Paperinik
Sconfiggere Moldrock
Aspirazioni:La libertà


"Paura e potenza!"
Il motto di Trauma in PKNA #10
"Piccolo stupito papero!"
Trauma rivolto a Pikappa in PKNA #10
"Vivi i loro incubi! Prova il loro terrore! Le loro voci urlano il tuo nome! Moldrock! Moldrock! Moldrock!"
Trauma rivolto a Moldrock in PKNE #5

Trauma è un evroniano di casta alta, ex brillante generale dell'esercito evroniano, che dopo essersi sottoposto a un esperimento di potenziamento genetico sviluppò un indole ribelle e indipendente, che costrinse il Consiglio Imperiale a degradarlo e a rinchiuderlo nel pianeta prigione chiamato Il Pozzo.

Appare nel solo albo omonimo PKNA #10 Trauma di cui è il protagonista indiscusso.

Nonostante sia praticamente solo una comparsa all'interno dell'universo di Pikappa è uno dei personaggi più apprezzati dai pkers[1][2].

Aspetto fisicoModifica

L'aspetto di Trauma è molto diverso dagli altri individui della sua specie. È un individuo dalla stazza enorme, molto muscoloso e possente alto almeno tre metri[3]. Caratteristici sono i muscoli dell'avambraccio che appaiono ipertrofici e sproporzionati rispetto al resto dell'arto superiore.
Ha un collo massiccio e attaccato direttamente alle spalle, il becco è più corto rispetto a quello dei suoi simili e la scatola cranica è più sviluppata. La scatola cranica ha dimensioni maggiori per poter accogliere un encefalo più sviluppato, capace di servirsi di poteri telepatici e di sviluppare un'autonomia decisionale[3]. Indossa spalliere e guanti di colore rosso e due bracciali a cui sono attaccati delle catene, simbolo della sua trascorsa prigionia. L'inguine infine è coperto da una sorta di perizoma.

Peculiare è l'aspetto che il generale aveva un tempo prima di sottoporsi al processo di potenziamento genetico. Egli infatti non somigliava affatto ad altri alti comandanti che compaiono nella serie, come Zondag o Zargon, ma era molto più simile a un soldato semplice, anche se si distingueva per la corazza e dei segni neri ai bordi degli occhi.

CarattereModifica

Trauma è un guerriero estremamente determinato e sicuro di sé. Fa molto affidamento sulla propria corporatura e sulle proprie straordinarie capacità, è infatti in grado di generare paura nell'avversario sfruttando i suoi peggiori incubi e poi accumularla dentro di sé per cibarsene. È molto intelligente e dotato di una notevole autonomia che usa in scambi di battute sferzanti con i suoi avversari[3].

È un evroniano estremamente ambizioso e insofferente all'autorità, caratteristica molto rara all'interno della specie, che lo ha reso una serie minaccia per il rigido e fisso ordine sociale della civiltà evroniana. Proprio per questo motivo il Consiglio Imperiale ha deciso di degradarlo e imprigionarlo nel Pozzo.

StoriaModifica

Il passatoModifica

Trauma 1.gif

Il general Trauma prima dell'esperimento di Ghortan.

Il passato di Trauma viene raccontato da Gorthan a Rankar il comandante a presidio del Pozzo.
Un tempo Trauma era uno tra i migliori e più feroci generali dell'esercito evroniano. Venne a conoscenza degli esperimenti volti alla creazione di super-guerrieri, che il capobranca Gorthan conduceva sui soldati semplici e si offrì volontario per essere usato come cavia. Gorthan stesso ammette di essere stato abbastanza folle da accettare la sua proposta e di essersi spinto oltre ogni limite precedente[4]. L'esperimento fu un completo successo: il generale acquisì una forza straordinaria e la capacità di generare paura nei nemici e di nutrirsi di quel sentimento. Sfruttando questa caratteristica iniziò a farsi chiamare Trauma e coniò il suo personale motto "Paura e Potenza!".

Trauma creò un esercito personale composto da mercenari e rinnegati alieni, mantenendolo soggiogato grazie alla paura che istillava nelle sue stesse truppe. Al contempo iniziò a sviluppare una sempre più marcata insofferenza nei confronti dell'autorità imperiale e si imbarcava in missioni non autorizzate dal Consiglio. La sua autonomia decisionale era intollerabile all'interno del rigido sistema delle classi evroniane e il generale ricevette una convocazione ufficiale, che in realtà era un semplice pretesto per arrestarlo. Il generale distrusse l'incrociatore che era stato incaricato di prelevarlo. Il consiglio inviò altre tre navi contro il generale, che si era acquartierato in un ex satellite-colonia xerbiano e lui avrebbe vinto se le sue truppe non si fossero ribellate. Fu la prima volta nella storia di Evron che soldati evroniani vennero coolflamizzati e Trauma si nutrì della paura istillata nei prigionieri della sua stessa razza[3].

Abbandonato da tutti Trauma lottò strenuamente contro dei moderni droidi progettati da Gorthan, insensibili alla paura e che alla fine riuscirono a sconfiggerlo. Condotto davanti al Consiglio, non venne giustiziato perché un tempo era stato un pluridecorato eroe di guerra ed era pur sempre un membro della casta alta. Fu quindi avanzata la proposta di rinchiuderlo all'interno di uno speciale esoscheletro e confinarlo all'interno del Pozzo, il pianeta-prigione, dove sarebbe stato dimenticato.

Lo scontro con PikappaModifica

Pikappa Evroniani Trauma.jpg

Pikappa si scontra con guerrieri con la stessa capacità psichica di Trauma

Anni dopo Gorthan decide di servirsi di Trauma per sconfiggere Pikappa, il supereroe terrestre infatti sta causando una pesante battuta d'arresto alle mire espansionistiche evroniane. In cambio dell'aiuto del generale, il Consiglio acconsentirà a perdonare la sua grave insubordinazione e a restituirgli la libertà. Trauma ovviamente accetta la missione e viene inviato sulla Terra, dove ha un primo scontro con Paperinik, che riesce a salvarsi solo grazie al provvidenziale aiuto di Uno

Per difendersi dalle capacità psichiche dell'avversario Pikappa decide di affrontarlo servendosi di un esoscheletro potenziato. Lo scontro titanico avviene nel centro storico di Paperopoli all'interno della cattedrale di Notre Paper.

Nonostante gli sforzi di Pikappa, Trauma riesce a intrappolare il suo avversario e a colpirlo con le sue onde psichiche. È Paperino, non l'eroe in costume, a trovare dentro di sé il coraggio di vincere le sue paure e combattere la mostruosa energia psichica del generale. Questo causa un'improvvisa regressione della mutazione di Trauma che sviene per lo shock e si salva grazie all'intervento di Gorthan che invia un disco individuale a prelevarlo.

Non si conosce il destino di questo personaggio visto che non ha fatto altre apparizioni nella Saga di Pikappa. Lo stesso Grrodon confessa a Pikappa di non conoscere quale sia stata la sorte del Generale, tuttavia i suoi scienziati sono riusciti a recuperare gli studi degli esperimenti di potenziamento effettuati su Gorthan, perciò Grrodon ha ai suoi ordini numerosi soldati con le stesse capacità psichiche di Trauma[5].

Lo scontro con MoldrockModifica

Trauma compare personalmente nella storia Il marchio di Moldrock, dove viene liberato dal suo antico nemico Pikappa nel Pozzo, e i due stipulano una tregua per sconfiggere Moldrock e i suoi guerrieri nella città di Paperopoli, tramite i suoi poteri psichici, i quali possono mettere in ginocchio il nemico. Viene portato sulla Terra dallo stesso Everett Ducklair, dove dopo la vittoria promette a Pikappa di rigare dritto prima di partire.

NoteModifica

  1. [1] Analisi di Trauma - Papersera.net
  2. [2] PK - Il mito 5 pagg 241-247 - Intervista a Tito Faraci
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 [3] PK - Il mito 5 pagg 238-240 - Biografia di un rinnegato
  4. Vedi PKNA #10 Trauma pag 24
  5. Vedi PKNE #1 Potere e potenza, (2014)


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